游戏渗透是什么技术
由于采用入侵脚本时可能对系统造成不可预估渗透游戏服务器的效果渗透游戏服务器,在进行渗透测试时应当仅仅使用测试功能\x0d\x0aAcunetix Web Vulnerability Scanner\x0d\x0aAcunetix Web Vulnerability Scanner界面\x0d\x0aAcunetix Web Vulnerability Scanner是一个网站及\x0d\x0a服务器漏洞扫描软件,它包含有收费和免费两种版本\x0d\x。
CC 服务器渗透游戏服务器的全称是 Command and Control Server,翻译过来就是命令和控制服务器 通常在做渗透测试的时候,在拿到一个 webshell 的时候,需要对服务器进行提权操作,如果是一台 windows 的服务器,提权的时候通常是利用本地提权漏洞的 exp 进行溢出提权,有些 exp 可以直接在后面加参数,溢出成功之后。
渗透服务器拿到数据库密码需要2个小时私人做的小站服务器带漏洞快,渗透服务器拿到数据库密码需要三五十分钟,官方的渗透服务器拿到数据库密码需要2个小时。
利用MSFMetasploit Framework生成木马控制服务器,通过命令`msfvenom p windowsx64meterpreterreverse_tcp`生成exe文件,并设置监听端口,以备后续提权和远程桌面控制使用CSCustom Server工具,配置监听器并执行后门操作,设置回传间隔以增强渗透效果通过MSF的exploit模块与CS的会话进行互通,确保。
一psexecpy工具概述 功能psexecpy是基于impacket库实现的远程命令执行工具,模仿渗透游戏服务器了Sysinternals中的psexec功能基础该工具整合了DCERPC和SMB协议,实现了在远程计算机上执行命令的功能二psexecpy工具的运行机制 上传服务程序利用SMB连接将RemComSVC上传到服务器上创建服务通过SCMR服务管理RPC。
游戏公司也没那么随便就扔出一个很容易破掉的协议在说,楼主的问题,修改手游数据,我们知道数据都在服务器端备份,那么你就要进到服务器,进服务器你就得入侵服务器数据库,涉及一些列的提权,渗透更为复杂,一般一个普通想做到这些太难了,就算一写黑客仅凭一个人是很难完成的,所以楼主的问题基本。